Unser Ziel ist eine leistungsorientierte Unternehmenskultur, in der jedes Teammitglied motiviert wird, sich einzubringen, sich zu äußern und die Interessen seiner Mitmenschen zu vertreten. Jeder Mitarbeiter hat einen maßgeblichen und persönlichen Einfluss auf die Zukunft unseres Unternehmens.
Über WalkMe
Seit 2011 haben wir die Art und Weise, wie Benutzer mit Software interagieren, immer weiter verbessert.
Unsere Vision ist es, die Produktivität der Menschen grundlegend zu verändern, indem wir uns die Möglichkeiten der Technologie zunutze machen.
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WalkMe wird gegründet
WalkMe Inc. wird von Dan Adika, Rafael Sweary, Eyal Cohen und Yuval Shalom Ozanna gegründet.
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Erste Produkteinführung
Unser erstes Produkt wird eingeführt – und der Anfang für die Kategorienbildung ist getan.
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Auszeichnung als „Cool Vendor“
WalkMe erreicht den ARR-Meilenstein von 1 Mio. USD und wird von Gartner als „Cool Vendor“ ausgezeichnet.
- Unternehmenskultur
- Karriere
- Management
Wir möchten mit unserem Produkt, unseren Mitarbeitern und unserem Beitrag etwas auf der Welt bewirken. Bei WalkMe fördern wir eine Kultur der Diversität, Gleichberechtigung, Inklusion und Zusammengehörigkeit.
Wir sind der Auffassung, dass eine gute Unternehmenskultur ihren Ursprung im Management findet. Unser Managementteam hat die WalkMe-Kultur verinnerlicht und sich einer wertorientierten Entscheidungsfindung verschrieben.
WalkMe schafft einen echten Mehrwert und holt das Beste aus ihrer digitalen Transformation heraus, indem die Benutzerakzeptanz ihrer digitalen Assets verbessert wird. Nutzen Sie die Digital Adoption Platform von WalkMe, um fortlaufend Engpässe und Problembereiche zu ermitteln und Benutzer auf Erfolgskurs zu bringen – ohne Programmierkenntnisse und ohne Änderungen an Ihren zugrundeliegenden Plattformen.